1. Apocalypse XL in ‘final’ Geostorm trailer

    september 29, 2017 by Jorrit

    Een ongegeneerde rampenfilm. Complete onzin, maar met deze derde en laatste trailer zien de effecten er wat beter uit dan de eerste twee en lijkt het gewoon tof popcornvermaak te worden. Een guilty pleasure met Gerard Butler, Abbie Cornish, Jim Sturgess en Andy Garcia leven in een wereld waar wereldleiders een netwerk van satellieten hebben gebouwd na een reeks natuurrampen. Met als resultaat dat het weer beheerst kan worden. Dan gaat er wat mis en valt het systeem de aarde aan en moeten Butler & co voorkomen dat een geostorm de aarde wegvaagt.

    Volg MADPAC op Instagram voor een blik achter de schermen!!

    Download hier de gratis MADPAC app voor iPhone en iPad!!

    Geostorm draait vanaf 19 oktober in de bioscoop.


  2. Oris Big Crown PA Charles de Gaulle Limited Edition

    by Jorrit

    Oris presenteert een limited edition (1890 stuks) van de Oris Big Crown, de Big Crown PA Charles de Gaulle Limited Edition. Het horloge eert het Franse vliegdekschip Charles de Gaulle, PA staat dan ook voor porte-avions (vliegdekschip in het Frans).

    Volg MADPAC op Instagram voor een blik achter de schermen!!

    Download hier de gratis MADPAC app voor iPhone en iPad!!

    Het 75 meter lange schip is al 15 jaar in bedrijf met een bemanning van ongeveer 1.950 man en kan elke 30 seconden een vliegtuig de lucht in katapulteren met 270 km/u. De limited edition is overigens aangevraagd door de bemanning van het schip zelf en heeft een insigne op de wijzerplaat en een gravure van de Charles de Gaulle op de achterzijde. Verder is het nog steeds dezelfde Big Crown met een stevige stalen kast, datumring aan de rand van de wijzerplaat en een secondewijzer met Franse vlag op de punt. De gelimiteerde 1890 stuks zijn overigens een verwijzing naar het geboortejaar van de Franse president.

    De Oris Big Crown PA Charles de Gaulle Limited Edition kost €1.600.

    Oris-Big-Crown-Limited-Edition-PA-Charles-de-Gaulle-1 Oris-Big-Crown-Limited-Edition-PA-Charles-de-Gaulle-2 Oris-Big-Crown-Limited-Edition-PA-Charles-de-Gaulle-4

    01 754 7679 4084-Set LS - PA Charles de Gaulle Oris Limited Edition

    01 754 7679 4084-Set LS – PA Charles de Gaulle Oris Limited Edition

    Oris-Big-Crown-Limited-Edition-PA-Charles-de-Gaulle-7


  3. Unieke infinity pool bovenop Noors ‘Infinity House’

    by Jorrit

    De balans tussen comfort en minimalisme is geen eenvoudige. Zeker niet als je het huis middenin een natuurgebied neerzet. Architect Vladimir Konavalov deed het toch met zijn Infinity House.

    Volg MADPAC op Instagram voor een blik achter de schermen!!

    Download hier de gratis MADPAC app voor iPhone en iPad!!

    In het bergachtige noorden van Noorwegen is het huis verdeeld in drie afzonderlijke delen. Een leefgedeelte vooraan, daarachter een slaapkamer en bovenop een grote infinity pool met een magisch uitzicht. Vandaar ook de badkuipvorm in het plafond van. Je komt bij het zwembad via een spiraaltrap waar het bovenop begint met een jacuzzi en verderop een langer gedeelte om baantjes te trekken. Zo willen we best wel wat tijd doorbrengen in the middle of nowhere.

    Vladimir-Konovalov-Infinity-House-1-540x360 Vladimir-Konovalov-Infinity-House-3-540x360 Vladimir-Konovalov-Infinity-House-4-540x360 Vladimir-Konovalov-Infinity-House-2-540x360


  4. Nieuwe trailer van Red Dead Redemption 2 is monsterlijk!

    september 28, 2017 by Jorrit

    Eindelijk meer beeld van Red Dead Redemption 2 en onze lente is weer gevuld, want wat ziet dit er briljant uit. Natuurlijk hebben we ons de afgelopen vier jaar prima vermaakt met Grand Theft Auto V en GTA Online, maar toch vonden we het ook wel weer tijd worden voor iets nieuws van één van ‘s werelds beste game ontwikkelaars. Het wachten is bijna voorbij. Rockstar Games’ nieuwe western gaat over outlaw Arthur Morgan en de Van der Linde bende die rovend, vechtend en stelend door het uitgestrekte en wilde hart van Amerika trekken om te overleven. Bekijk hierboven de brute en uitgestrekte wereld en een preview van wat je straks kunt verwachten.

    Volg MADPAC op Instagram voor een blik achter de schermen!!

    Download hier de gratis MADPAC app voor iPhone en iPad!!

    Red Dead Redemption 2 komt uit in de lente van 2018 voor de PlayStation 4 en Xbox One.


  5. MADPAC Test – iPhone 8

    by Rik
    Door Rik Romkes

    Onlangs keken we live naar Apple’s meest recente keynote, je weet wel, die waar de iPhone X werd gepresenteerd. De meest sexy iPhone die we ooit zagen en waar we sindsdien menigeen over hebben horen fantaseren. Wij testten afgelopen week die andere iPhone die dezelfde avond werd gepresenteerd, maar die word overschaduwd door de eerder genoemde…. Je weet wel: de iPhone 8.

    Volg MADPAC op Instagram voor een blik achter de schermen!!

    Download hier de gratis MADPAC app voor iPhone en iPad!!

    De iPhone 8 en iPhone 8 Plus werden dezelfde avond gepresenteerd als de iPhone X, het publiek was enthousiast toen de toestellen werden getoond, maar waren ze ogenschijnlijk direct weer vergeten toen iets later de iPhone X op het toneel verscheen. Althans zo lijkt het, want negen van de tien keer dat we iemand over de nieuwe iPhone horen, hebben ze het over de iPhone X. Zonde, want de iPhone 8 maakt gebruik van dezelfde krachtige A11 Bionic chip en is een stuk betaalbaarder dan zijn knappere en innovatievere broer.

    iphone8-charging_dock_pods

    Natuurlijk, als je het geld hebt en je wilt koste wat het kost het beste, nieuwste en mooiste, wacht dan zeker nog even op de iPhone X. Ga je puur voor prestatie, doet het randloze design van de X je niet zoveel en raak je niet opgewonden van gezichtsherkenning en emoticons die je gezichtsuitdrukking overnemen, lees dan zeker even verder.

    De iPhone 8 (Plus) in het kort. Wat is er anders/verbeterd ten opzichte van de iPhone 7? De grootste verandering die direct opvalt is de glazen achterkant van de iPhone. Niet alleen omdat het er net weer iets strakker uitziet, maar ook om hem net als de iPhone X draadloos te kunnen opladen. Daarbij hoef je volgens Apple niet bang te zijn dat het de iPhone kwetsbaarder maakt. Ze hebben namelijk gebruikgemaakt van glas met een bovenlaag die tot vijftig procent sterker is dan al het voorgaande. Een hoesje leek ons desondanks toch geen overbodige luxe.

    iPhone8Plus_color_selection

    Het tweede dat opvalt is het nieuwe Retina HD Display voorzien van True Tone technologie. Hierbij wordt de kleurtemperatuur van het beeldscherm aangepast aan die van de omgeving, waardoor het altijd rustig is voor je ogen om naar te kijken. Wat ons gelijk brengt bij de volgende verbetering ten opzichte van de iPhone 7, namelijk de 12MP camera. Deze heeft een nieuwe sensor die niet alleen groter is voor een betere kwaliteit, maar vooral ook sneller, wat weer erg prettig is als je het moment niet wilt missen doordat je op de focus moet wachten.

    iPhone8Plus_and_iPhone8_new_camera

    Ook het flitslicht is zo aangepast dat de kleurtonen natuurlijker zijn door True Tone en zorgt Slow Sync voor een betere belichting in donkere situaties. Natuurlijk is ook Portrait mode op de iPhone 8 Plus weer verbeterd en is het nu mogelijk om de belichting van je portret opnieuw te laten berekenen voor een nog professioneler uitziend resultaat. De demo die we te zien kregen zag er behoorlijk indrukwekkend uit, maar omdat we de normale versie hebben meegekregen om te testen kunnen we hier verder nog niet zoveel over kwijt.

    Waar we wel wat over kunnen zeggen is Augmented Reality op de iPhone 8, waar zowel in de hardware als de software een grote stap is gemaakt. Om een goed beeld te krijgen van de mogelijkheden speelden we de AR-game The Machines. Niet alleen zien de graphics er in deze game waanzinnig strak uit, de ‘projectie’ van de game in de ruimte is behoorlijk vast. Je kunt eromheen lopen alsof het daadwerkelijk voor je in de ruimte ligt en kom je dichterbij of draai je eromheen, dan reageert het geluid hier ook direct op.

    Een andere mooie app waardoor je een goed beeld kunt krijgen van de mogelijkheden is Insight Heart. In deze app zie je het menselijk hart in een ruimte voor je zweven en krijg je informatie te horen terwijl je eromheen draait en er zelfs in kunt kijken. Ook kun je je laatste workout inladen om te zien hoe je hart tekeer is gegaan tijdens die workout. Net als bij The Machines valt direct op hoe goed de ‘projectie’ vaststaat op z’n plek, hoe hard je er ook omheen draait. Om een idee te krijgen hoe dit eruitziet zie de video hieronder.

    Het geluid van de speakers is in ieder geval weer wat luider, 25 procent om precies te zijn en ook produceren ze diepere bassen. En oh ja, uiteraard kun je er gewoon weer mee onder de douche en in bad.

    De iPhone 8 is weer een stap vooruit. Zoals altijd niet persé nodig als je het vorige model hebt, maar ben je toe aan een upgrade, dan kun je niet fout gaan met de iPhone 8 (Plus). Wij merkten dat we voor het eerst serieus twijfelden tussen de 8 en de 8 Plus, want de foto’s die je met die laatste kunt maken zien er bizar goed uit. Uiteindelijk won bij ons toch de handzaamheid het van de schermgrootte en de betere camera, al zal dat bij de volgende generatie waarschijnlijk anders zijn. Dit omdat de kans groot is dat de Apple Watch met elektronische sim tegen die tijd ook in Nederland wordt ondersteund. Op het moment dat we kunnen bellen met onze Apple Watch zonder daarbij onze iPhone bij ons te hoeven hebben, maakt het feit dat hij iets minder handzaam is niet zoveel meer uit.

    iPhone8Plus_iPhone8_water

    Zoals gezegd komt de iPhone 8 net als de iPhone X met de A11 Bionic chip, volgens Apple met een CPU met 6 cores en een GPU met 3 cores de krachtigste chip ooit in een telefoon. Gaat het je dus om prestatie en snelheid dan zit je helemaal goed met een ‘8’ en hoef je echt niet bang te zijn dat je een verouderd model hebt op het moment dat de ‘X’ later dit jaar uitkomt. Wil je echter het nieuwste van het nieuwste al is het alleen al om even indruk te maken tijdens die verjaardag, wacht dan zeker nog even. Houd er wel rekening mee dat die innovatie ook met een ander prijskaartje komt. De iPhone 8 en de iPhone 8 Plus zijn nu verkrijgbaar in de kleuren Spacegrijs, Zilver en Goud voor de vanafprijs van respectievelijk €809 en €919.


  6. Gestapelde containers voor Joshua Tree Residence

    by Jorrit

    Het is nu nog een concept, maar volgend jaar gaat deze ‘woestijnroos’ ook daadwerkelijk worden gebouwd. De Joshua Tree Residence van Whitaker Studio. Een half kunstwerk gemaakt van containers.

    Volg MADPAC op Instagram voor een blik achter de schermen!!

    Download hier de gratis MADPAC app voor iPhone en iPad!!

    Op een stuk grond van 26 hectares komt het huis te staan van 200 vierkante meter, binnenkort eigendom van een of andere Hollywood-producer. Het huis gaat dus uit containers bestaan die elk zo worden geplaatst voor een perfect uitzicht en voorzien van goed natuurlijk licht. Met ook de benodigde privacy waar nodig.

    De witte kleur blijft om zoveel mogelijk zonlicht te reflecteren en om het huis niet als een sauna te laten aanvoelen. Een nabije garage die volhangt met zonnepanelen zorgt dan weer voor energie.

    ProEXR File Description =Attributes= cameraAperture (float): 36 cameraFNumber (float): 8 cameraFarClip (float): 1e+030 cameraFarRange (float): 1e+006 cameraFocalLength (float): 24.02 cameraFov (float): 73.6939 cameraNearClip (float): 0 cameraNearRange (float): 0 cameraProjection (int): 0 cameraTargetDistance (float): 28784.6 cameraTransform (m44f): [{-0.0134257, -0.995745, 0.0911688, -232406}, {-0.99991, 0.0133698, -0.00122404, 337588}, {7.26432e-008, -0.0911772, -0.995835, 1.0575e+006}, {0, 0, 0, 1}] channels (chlist) compression (compression): Zip dataWindow (box2i): [0, 0, 2999, 2399] displayWindow (box2i): [0, 0, 2999, 2399] lineOrder (lineOrder): Increasing Y name (string): "" pixelAspectRatio (float): 1 screenWindowCenter (v2f): [0, 0] screenWindowWidth (float): 1 type (string): "scanlineimage" =Channels= A (half) B (half) G (half) R (half) VRayGlobalIllumination.B (half) VRayGlobalIllumination.G (half) VRayGlobalIllumination.R (half) VRayLighting.B (half) VRayLighting.G (half) VRayLighting.R (half) VRayReflection.B (half) VRayReflection.G (half) VRayReflection.R (half) VRayRefraction.B (half) VRayRefraction.G (half) VRayRefraction.R (half) VRaySampleRate.B (half) VRaySampleRate.G (half) VRaySampleRate.R (half) VRaySelfIllumination.B (half) VRaySelfIllumination.G (half) VRaySelfIllumination.R (half) VRaySpecular.B (half) VRaySpecular.G (half) VRaySpecular.R (half) Z (float)

    ProEXR File Description =Attributes= cameraAperture (float): 36 cameraFNumber (float): 4 cameraFarClip (float): 1e+030 cameraFarRange (float): 1e+006 cameraFocalLength (float): 40.0503 cameraFov (float): 48.4016 cameraNearClip (float): 0 cameraNearRange (float): 0 cameraProjection (int): 0 cameraTargetDistance (float): 74076.5 cameraTransform (m44f): [{0.917548, -0.392634, 0.0627993, -226615}, {-0.397624, -0.906032, 0.144914, 266306}, {5.68107e-008, -0.157936, -0.987449, 1.051e+006}, {0, 0, 0, 1}] channels (chlist) compression (compression): Zip dataWindow (box2i): [0, 0, 2999, 2399] displayWindow (box2i): [0, 0, 2999, 2399] lineOrder (lineOrder): Increasing Y name (string): "" pixelAspectRatio (float): 1 screenWindowCenter (v2f): [0, 0] screenWindowWidth (float): 1 type (string): "scanlineimage" =Channels= A (half) B (half) G (half) R (half) VRayGlobalIllumination.B (half) VRayGlobalIllumination.G (half) VRayGlobalIllumination.R (half) VRayLighting.B (half) VRayLighting.G (half) VRayLighting.R (half) VRayReflection.B (half) VRayReflection.G (half) VRayReflection.R (half) VRayRefraction.B (half) VRayRefraction.G (half) VRayRefraction.R (half) VRaySampleRate.B (half) VRaySampleRate.G (half) VRaySampleRate.R (half) VRaySelfIllumination.B (half) VRaySelfIllumination.G (half) VRaySelfIllumination.R (half) VRaySpecular.B (half) VRaySpecular.G (half) VRaySpecular.R (half) Z (float)

    whitaker-studio-joshua-tree-residence-05-1440x960

    ProEXR File Description =Attributes= cameraAperture (float): 36 cameraFNumber (float): 4 cameraFarClip (float): 1e+030 cameraFarRange (float): 1e+006 cameraFocalLength (float): 24.1314 cameraFov (float): 73.4396 cameraNearClip (float): 0 cameraNearRange (float): 0 cameraProjection (int): 0 cameraTargetDistance (float): 4406.47 cameraTransform (m44f): [{0.866025, -0.5, 1.00583e-007, -205860}, {-0.5, -0.866025, 1.93715e-007, 323687}, {1.39698e-008, -3.12924e-007, -1, 1.058e+006}, {0, 0, 0, 1}] channels (chlist) compression (compression): Zip dataWindow (box2i): [0, 0, 2999, 2999] displayWindow (box2i): [0, 0, 2999, 2999] lineOrder (lineOrder): Increasing Y name (string): "" pixelAspectRatio (float): 1 screenWindowCenter (v2f): [0, 0] screenWindowWidth (float): 1 type (string): "scanlineimage" vrayInfo/camera (string): "Interior Camera007" vrayInfo/computername (string): "workstation02" vrayInfo/cpu (string): "INTEL/Model:15,Family:6,Stepping:2,Cache:0" vrayInfo/date (string): "14/09/2017" vrayInfo/filename (string): "Site_10.max" vrayInfo/frame (string): "00000" vrayInfo/h (string): "0" vrayInfo/mhz (string): "0MHz" vrayInfo/noiseThreshold (string): "0.001000" vrayInfo/numPasses (string): "0" vrayInfo/numSubdivs (string): "0.00" vrayInfo/os (string): "Win10" vrayInfo/primitives (string): "0" vrayInfo/ram (string): "32688MB" vrayInfo/rendertime (string): " 0h  0m  0.0s" vrayInfo/time (string): "00:43:05" vrayInfo/vmem (string): "134217728MB" vrayInfo/vraycore (string): "3.60.03" vrayInfo/vrayversion (string): "Internal V-Ray version Adv 3.60.03" vrayInfo/w (string): "0" =Channels= A (half) B (half) G (half) R (half) VRayGlobalIllumination.B (half) VRayGlobalIllumination.G (half) VRayGlobalIllumination.R (half) VRayLighting.B (half) VRayLighting.G (half) VRayLighting.R (half) VRayReflection.B (half) VRayReflection.G (half) VRayReflection.R (half) VRayRefraction.B (half) VRayRefraction.G (half) VRayRefraction.R (half) VRaySampleRate.B (half) VRaySampleRate.G (half) VRaySampleRate.R (half) VRaySelfIllumination.B (half) VRaySelfIllumination.G (half) VRaySelfIllumination.R (half) VRaySpecular.B (half) VRaySpecular.G (half) VRaySpecular.R (half) Z (float)

    ProEXR File Description =Attributes= cameraAperture (float): 36 cameraFNumber (float): 4 cameraFarClip (float): 1e+030 cameraFarRange (float): 1e+006 cameraFocalLength (float): 24.0747 cameraFov (float): 73.5688 cameraNearClip (float): 0 cameraNearRange (float): 0 cameraProjection (int): 0 cameraTargetDistance (float): 7731.04 cameraTransform (m44f): [{-1, -3.72529e-009, 2.25846e-008, -197507}, {5.58794e-009, 0.997772, -0.0667116, 338789}, {1.72295e-008, -0.0667117, -0.997772, 1.05799e+006}, {0, 0, 0, 1}] channels (chlist) compression (compression): Zip dataWindow (box2i): [0, 0, 2999, 1999] displayWindow (box2i): [0, 0, 2999, 1999] lineOrder (lineOrder): Increasing Y name (string): "" pixelAspectRatio (float): 1 screenWindowCenter (v2f): [0, 0] screenWindowWidth (float): 1 type (string): "scanlineimage" vrayInfo/camera (string): "Interior Camera006" vrayInfo/computername (string): "workstation02" vrayInfo/cpu (string): "INTEL/Model:15,Family:6,Stepping:2,Cache:0" vrayInfo/date (string): "01/09/2017" vrayInfo/filename (string): "Int 06.max" vrayInfo/frame (string): "00000" vrayInfo/h (string): "0" vrayInfo/mhz (string): "0MHz" vrayInfo/noiseThreshold (string): "0.001000" vrayInfo/numPasses (string): "0" vrayInfo/numSubdivs (string): "0.00" vrayInfo/os (string): "Win10" vrayInfo/primitives (string): "0" vrayInfo/ram (string): "32688MB" vrayInfo/rendertime (string): " 0h  0m  0.0s" vrayInfo/time (string): "05:42:44" vrayInfo/vmem (string): "134217728MB" vrayInfo/vraycore (string): "3.60.03" vrayInfo/vrayversion (string): "Internal V-Ray version Adv 3.60.03" vrayInfo/w (string): "0" =Channels= A (half) B (half) G (half) R (half) VRayGlobalIllumination.B (half) VRayGlobalIllumination.G (half) VRayGlobalIllumination.R (half) VRayLighting.B (half) VRayLighting.G (half) VRayLighting.R (half) VRayReflection.B (half) VRayReflection.G (half) VRayReflection.R (half) VRayRefraction.B (half) VRayRefraction.G (half) VRayRefraction.R (half) VRaySampleRate.B (half) VRaySampleRate.G (half) VRaySampleRate.R (half) VRaySelfIllumination.B (half) VRaySelfIllumination.G (half) VRaySelfIllumination.R (half) VRaySpecular.B (half) VRaySpecular.G (half) VRaySpecular.R (half) Z (float)

    whitaker-studio-joshua-tree-residence-08-1440x960 whitaker-studio-joshua-tree-residence-09-1440x960

    ProEXR File Description =Attributes= cameraAperture (float): 36 cameraFNumber (float): 4 cameraFarClip (float): 1e+030 cameraFarRange (float): 1e+006 cameraFocalLength (float): 35.2452 cameraFov (float): 54.1075 cameraNearClip (float): 0 cameraNearRange (float): 0 cameraProjection (int): 0 cameraTargetDistance (float): 5030.49 cameraTransform (m44f): [{1, 2.98023e-008, -4.09782e-008, -197382}, {1.49012e-008, -1, 8.9407e-008, 326572}, {1.86265e-009, -2.98023e-007, -1, 1.058e+006}, {0, 0, 0, 1}] channels (chlist) compression (compression): Zip dataWindow (box2i): [0, 0, 2999, 2399] displayWindow (box2i): [0, 0, 2999, 2399] lineOrder (lineOrder): Increasing Y name (string): "" pixelAspectRatio (float): 1 screenWindowCenter (v2f): [0, 0] screenWindowWidth (float): 1 type (string): "scanlineimage" vrayInfo/camera (string): "Interior Camera005" vrayInfo/computername (string): "workstation01" vrayInfo/cpu (string): "INTEL/Model:14,Family:6,Stepping:4,Cache:0" vrayInfo/date (string): "01/09/2017" vrayInfo/filename (string): "Int 05.max" vrayInfo/frame (string): "00000" vrayInfo/h (string): "0" vrayInfo/mhz (string): "0MHz" vrayInfo/noiseThreshold (string): "0.001000" vrayInfo/numPasses (string): "0" vrayInfo/numSubdivs (string): "0.00" vrayInfo/os (string): "Win10" vrayInfo/primitives (string): "0" vrayInfo/ram (string): "32720MB" vrayInfo/rendertime (string): " 0h  0m  0.0s" vrayInfo/time (string): "09:13:00" vrayInfo/vmem (string): "134217728MB" vrayInfo/vraycore (string): "3.60.03" vrayInfo/vrayversion (string): "Internal V-Ray version Adv 3.60.03" vrayInfo/w (string): "0" =Channels= A (half) B (half) G (half) R (half) VRayGlobalIllumination.B (half) VRayGlobalIllumination.G (half) VRayGlobalIllumination.R (half) VRayLighting.B (half) VRayLighting.G (half) VRayLighting.R (half) VRayReflection.B (half) VRayReflection.G (half) VRayReflection.R (half) VRayRefraction.B (half) VRayRefraction.G (half) VRayRefraction.R (half) VRaySampleRate.B (half) VRaySampleRate.G (half) VRaySampleRate.R (half) VRaySelfIllumination.B (half) VRaySelfIllumination.G (half) VRaySelfIllumination.R (half) VRaySpecular.B (half) VRaySpecular.G (half) VRaySpecular.R (half) Z (float)

    ProEXR File Description =Attributes= cameraAperture (float): 36 cameraFNumber (float): 1.2 cameraFarClip (float): 1e+030 cameraFarRange (float): 1e+006 cameraFocalLength (float): 45.0323 cameraFov (float): 43.5745 cameraNearClip (float): 0 cameraNearRange (float): 0 cameraProjection (int): 0 cameraTargetDistance (float): 62708.1 cameraTransform (m44f): [{0.0183842, 0.994903, -0.099145, -129212}, {0.999831, -0.0182936, 0.00182296, 330432}, {7.54371e-008, -0.0991619, -0.995071, 1.06282e+006}, {0, 0, 0, 1}] channels (chlist) compression (compression): Zip dataWindow (box2i): [0, 0, 2999, 2399] displayWindow (box2i): [0, 0, 2999, 2399] lineOrder (lineOrder): Increasing Y name (string): "" pixelAspectRatio (float): 1 screenWindowCenter (v2f): [0, 0] screenWindowWidth (float): 1 type (string): "scanlineimage" vrayInfo/camera (string): "Exterior Camera005" vrayInfo/computername (string): "workstation02" vrayInfo/cpu (string): "INTEL/Model:15,Family:6,Stepping:2,Cache:0" vrayInfo/date (string): "01/09/2017" vrayInfo/filename (string): "Ext 05.max" vrayInfo/frame (string): "00000" vrayInfo/h (string): "0" vrayInfo/mhz (string): "0MHz" vrayInfo/noiseThreshold (string): "0.001000" vrayInfo/numPasses (string): "0" vrayInfo/numSubdivs (string): "0.00" vrayInfo/os (string): "Win10" vrayInfo/primitives (string): "0" vrayInfo/ram (string): "32688MB" vrayInfo/rendertime (string): " 0h  0m  0.0s" vrayInfo/time (string): "06:26:58" vrayInfo/vmem (string): "134217728MB" vrayInfo/vraycore (string): "3.60.03" vrayInfo/vrayversion (string): "Internal V-Ray version Adv 3.60.03" vrayInfo/w (string): "0" =Channels= A (half) B (half) G (half) R (half) VRayGlobalIllumination.B (half) VRayGlobalIllumination.G (half) VRayGlobalIllumination.R (half) VRayLighting.B (half) VRayLighting.G (half) VRayLighting.R (half) VRayReflection.B (half) VRayReflection.G (half) VRayReflection.R (half) VRayRefraction.B (half) VRayRefraction.G (half) VRayRefraction.R (half) VRaySampleRate.B (half) VRaySampleRate.G (half) VRaySampleRate.R (half) VRaySelfIllumination.B (half) VRaySelfIllumination.G (half) VRaySelfIllumination.R (half) VRaySpecular.B (half) VRaySpecular.G (half) VRaySpecular.R (half) Z (float)


  7. Playboy oprichter Hugh Hefner overleden

    by Rik

    Playboy oprichter Hugh Hefner is overleden, hij stierf een natuurlijke dood in de Playboy Mansion in het bijzijn van zijn naasten. Hij werd 91 jaar.

    Volg MADPAC op Instagram voor een blik achter de schermen!!

    Download hier de gratis MADPAC app voor iPhone en iPad!!

    Hefner richtte Playboy op in 1953, waarna het mannentijdschrift uitgroeide tot één van de meest bekende merken ter wereld. De eerste cover van het magazine werd gesierd door de toen nog onbekende Marilyn Monroe. Wat er daarna van haar kwam is geschiedenis.

    De investering die Hefner moest doen om dat eerste nummer te laten drukken was $8000. Van die eerste editie verkocht hij er 54.000. In 1985 kreeg Hugh Hefner een beroerte, waarna hij een stapje terug deed en de dagelijkse besturing van Playboy overdroeg aan zijn dochter Christie.


  8. Bizarre New York-timelapse van 65.000 foto’s

    by Jorrit

    Deze moet je kijken! Ja, het is wéér een timelapse, maar dit is een bijzondere. Filmspektakel uit Oostenrijk ging vorig jaar tien dagen naar New York en maakte daar A Taste of New York.

    Volg MADPAC op Instagram voor een blik achter de schermen!!

    Download hier de gratis MADPAC app voor iPhone en iPad!!

    Zo’n 2,6 terabyte, 65.000 foto’s, een paar camera’s en een helikopter zijn gebruikt om deze video van drie minuten te maken. Natuurlijk komen alle cliché New York dingen langs, maar je blijft kijken. Door de mooie beelden en het ingenieuze motion design (zoals ze het zelf noemen). Check maar hierboven.


  9. Fitgirl Maria Doroshina wil je niet missen!

    september 27, 2017 by Jorrit

    Wat is het toch met Florida? Dat moeten we echt eens van dichtbij gaan bekijken. Want ook Maria Doroshina woont daar. De – van oorsprong Russische – schone is 22 jaar oud en is met 2,5 miljoen volgers lekker bezig met een carrière als fitgirl.

    Volg MADPAC op Instagram voor een blik achter de schermen!!

    Download hier de gratis MADPAC app voor iPhone en iPad!!

    Dat is goed te zien, en nog beter: nu eens niet overdreven gespierd of uitgemergeld. Precies zoals we ze graag zien. Check ook zeker deze video waarin ze meerijdt met een 1.200 pk sterke Supra. Heeft weinig met de foto’s hieronder te maken, maar als je ‘m bekijkt, dan snap je waarom we hem ertussen hebben geplaatst. Enjoy!


  10. Gal Gadot en Emma Watson lezen negatieve Tweets over zichzelf voor

    by Rik

    Jimmy Kimmels Mean Tweets zijn weer terug, ze gaan verder dan ooit en Gal Godot en Emma Watson lezen ze voor, wat wil je nog meer? Gal Gadot… Gal Gadot… Zucht…

    Volg MADPAC op Instagram voor een blik achter de schermen!!

    Download hier de gratis MADPAC app voor iPhone en iPad!!

    Inderdaad het is maar moeilijk voor te stellen dat er iemand in deze wereld is die iets negatiefs te zeggen heeft over de Wonder Woman actrice – behalve dan dat haar acteren in Wonder Woman niet haar sterkste staaltje werk was, maar dan nog – totdat je je bedenkt dat je ‘jaloerse vrouwen in hun quarter life crisis’ over het hoofd zag. Tsja en dat gaat er ineens een hele grote markt open… Gelukkig houden ze het bij Kimmel op een niveau waarop het nog grappig blijft. Even wat tijd te doden? Check dan zeker deze Mean Tweets!


Feedback